Ευρωπαίοι επίτροποι προτείνουν διετή εγγύηση σχεδόν τέλειας λειτουργίας για τα videogames – άμεσες οι αρνητικές αντιδράσεις της βιομηχανίας

Ευρωπαίοι επίτροποι προτείνουν διετή εγγύηση σχεδόν τέλειας λειτουργίας για τα videogames – άμεσες οι αρνητικές αντιδράσεις της βιομηχανίας


Ευρωπαίοι επίτροποι προτείνουν διετή εγγύηση σχεδόν τέλειας λειτουργίας για τα videogames – άμεσες οι αρνητικές αντιδράσεις της βιομηχανίας

22 Μαΐου 2009, 13:16


Οι επίτροποι Viviane Reding και Meglena Kuneva θέλουν να επεκτείνουν το λεγόμενο «EU Sales and Guarantees Directive», ώστε να περιλάβει τα βιντεο-παιχνίδια. Βάσει του παραπάνω τα παιχνίδια θα πρέπει να έχουν σχεδόν τέλεια λειτουργία για τουλάχιστον δύο χρόνια.

Για όσους δεν το γνωρίζουν ένα βίντεο-παιχνίδι αποτελεί μια πραγματική δοκιμασία για τους υπεύθυνους ανάπτυξης καθώς συγκεντρώνει μια πλειάδα διαφορετικών ειδικοτήτων, από προγραμματιστές εξειδικευμένους στους νόμους της Φυσικής, στη Μηχανική, στην Τεχνητή Νοημοσύνη, στην απόδοση των γραφικών, παράλληλα βέβαια με άλλους τόσους ειδικούς γραφίστες (μοντελοποίηση χαρακτήρων, κτηρίων, ολόκληρων πόλεων, αεροσκαφών, πανίδας, χλωρίδας, κλπ) και τέλος τους ειδικούς στα ηχητικά εφφέ και μουσική επένδυση.

Έτσι με τις ραγδαίες εξελίξεις στον τομέα της τεχνολογίας και την ολοένα ακόρεστη δίψα των gamer για μεγαλύτερα, ομορφότερα, εξυπνότερα, παιχνίδια με βαθύ story, φτάσαμε τα τελευταία 5-6 χρόνια στο φαινόμενο να παρουσιάζονται (κυρίως για PC) τίτλοι «ημιτελής» ή αν θέλετε με αρκετά στοιχεία τους ελαττωματικά.

Αυτές οι «ατέλειες» συνήθως επιλύονται (αν και όχι με την πρώτη) με «κατέβασμα» από το Ίντερνετ πρόσθετου λογισμικού για το παιχνίδι, που εκδίδει σε μελλοντικό χρόνο από την κυκλοφορία του τίτλου η ίδια η εταιρεία.

Εκεί ακριβώς «πατάνε» οι επίτροποι θεωρώντας ότι αυτή η τακτική που έχουν υιοθετήσει οι εταιρείες δεν είναι δίκαια για τον καταναλωτή.

Από την άλλη μεριά εταιρείες ανάπτυξης παιχνιδιών δια των οργανισμών Tiga και BSA που εκπροσωπούν αρκετές από αυτές στην Ευρωπαϊκή Ένωση, εκδήλωσαν την δυσαρέσκειά τους, η οποία βασίζεται στο ότι το λογισμικό (εν προκειμένω τα παιχνίδια) δεν είναι ένα χειροπιαστό προϊόν, όπως παραδείγματος χάρη μία τηλεόραση, ενώ παράλληλα η πίεση που θα ασκηθεί (σε περίπτωση που περάσει η πρόταση για την διετή εγγύηση) στις ομάδες ανάπτυξης παιχνιδιών για ένα τελικό προϊόν αψεγάδιαστο, θα τις οδηγήσει σε λίαν συντηρητική νοοτροπία ανάπτυξης για έναν τίτλο με επακόλουθο να μην τολμούν για κάτι το καινοτομικό ή πρωτοποριακό, κάτι που όμως είναι από τους βασικούς άξονες έλξης των παιχνιδιών. Ίδωμεν…

Meglena Kuneva - H Ευρωπαία Επίτροπ