Η Microsoft κοντράρει το Nintendo Wii επιδεικνύοντας το «Project Natal», έναν πρωτοποριακό τρόπο επικοινωνίας με το Xbox360 χρησιμοποιώντας μόνο κινήσεις σώματος – καμία ανάγκη για χειριστήριο!
3 Ιουνίου 2009, 10:34
Η έκθεση Electronic Entertainment Exposition, εν συντομία Ε3, ήδη λαμβάνει χώρα στο Λος Άντζελες των ΗΠΑ - είναι ένα event στο οποίο συγκεντρώνονται κάθε χρόνο όλα τα μεγάλα (και όχι μόνο) ονόματα εταιρειών και ομάδων ανάπτυξης τίτλων της βιομηχανίας ηλεκτρονικής ψυχαγωγίας, παρουσιάζοντας τα μελλοντικά τους σχέδια και τις όποιες εξελίξεις σε λογισμικό και υλικό (hardware) έχουν αναπτύξει.
Ανάμεσα σε αυτά το πολλά υποσχόμενο «Project Natal» της Microsoft για το Xbox360, μια κατά μέτωπο αντεπίθεση θα λέγαμε εμείς προς το Nintendo Wii (και την τεράστια αποδοχή που έχει γνωρίσει από τους καταναλωτές), διότι όπως και το μηχάνημα της Nintendo προσφέρει διεπαφή μεταξύ Xbox360 και χρήστη, με τον δεύτερο να χρησιμοποιεί ως «χειριστήριο» τον εαυτό του.
Αν και δεν έχουμε καταλάβει ακόμα γιατί η Microsoft έδωσε την ονομασία «Natal» στο project, καθώς σημαίνει «Χριστούγεννα» στα Ιταλικά, το σίγουρο είναι ότι τα βίντεο που έδειξε στο κοινό μαζί με την live παρουσίαση η εταιρεία, προκάλεσαν το σημαντικό ενδιαφέρον.
Το Project Natal λοιπόν, είναι ένα πακέτο υλικού (hardware) που αποτελείται από ένα πακέτο κάμερας, πολυεστιακού μικροφώνου και εξειδικευμένου ενσωματωμένου λογισμικού που προστίθεται στο Xbox360 και κυριολεκτικά…μεταμορφώνει την επαφή του χρήστη με το μηχάνημα από μια τεμπέλικη ενασχόληση του καναπέ, σε μία πλήρως διαδραστική (και κοπιαστική φυσικά, αλλά αυτό είναι καλό για την υγεία ενός νωχελικού / οκνηρού gamer) εμπειρία.
Μέσα στα βίντεο όπως θα παρακολουθήσετε, το «Project Natal» μια οικογένεια παίζει καθισμένη στον καναπέ όπου η κόρη οδηγεί μια Φόρμουλα απλά κουνώντας περιστροφικά τα χέρια της σαν να κρατά το τιμόνι, ενώ παράλληλα αλλάζει ταχύτητες κουνώντας το χέρι της στον αέρα σαν να χειρίζεται έναν «εικονικό» λεβιέ.
Έκπληξη προκαλεί η στιγμή που όταν το αυτοκίνητο μπαίνει στα pits, πετάγεται ο μπαμπάς όρθιος και αρχίζει να ξεβιδώνει τα μπουλόνια της ζάντας για να την βγάλει, έπειτα βάζει την καινούρια και τέλος βιδώνει τα μπουλόνια, όλα αυτά κάνοντας κινήσεις σαν να κρατά ένα κανονικό εργαλείο και μια κανονική ζάντα, όπως σχεδόν οι αληθινοί μηχανικοί στα πραγματικά pits των αγώνων!
Παρακάτω στο βίντεο βλέπουμε ότι το Project Natal αναγνωρίζει πλήρη σύλληψη της κίνησης του σώματος (Full body motion capture), δείχνοντας μαμά και κόρη (η οποία φοράει κάποιες έντονα πράσινες χρωματισμένες λωρίδες στο από την μέση και κάτω, εμφανώς για να αυξήσει την «αντίληψη» της κάμερας) όπου επιδίδονται σε ένα ποδοσφαιρικό πέναλτυ ματς. Η κόρη σουτάρει όπως το κάνουμε και στην πραγματικότητα, ενώ η μαμά αποκρούει με την ίδια πραγματική εκτίναξη (εντάξει δεν είναι και…Σαργκάνης)
Video Games | Project Natal | E3 09: Ricochet Stage Demo
XBox 360 | Playstation 3 | Nintendo Wii
Ένα ενδιαφέρον σημείο του βίντεο παρακάτω, επιδεικνύει την δυνατότητα του συστήματος να σκανάρει (scan) δικά μας αντικείμενα για χρήση μέσα στα παιχνίδια, εν προκειμένω ένας πιτσιρικάς σκανάρει το skateboard του και κατόπιν το χρησιμοποιεί σε αντίστοιχου είδους παιχνίδι, στο οποίο βέβαια τα κόλπα και τα άλματα γίνονται από τον ίδιο. Έπειτα από τον υπερκινητικό πιτσιρίκο, βλέπουμε μια κοπελιά η οποία με το που μπαίνει στον χώρο, το Xbox360 την αναγνωρίζει και την χαιρετά (και έτσι η Microsoft επιδεικνύει την αναγνώριση προσώπου του Project Natal). Η νεαρά εν συνεχεία καλεί μια φίλη της σε βίντεο κλήση, απλά και μόνο λέγοντας στο μηχάνημα να καλέσει την φίλη την Σάρα (οπότε το Natal όχι μόνο έχει αναγνώριση φωνής αλλά και αναγνώριση ύφους, τρόπου, χρώματος και χροιάς φωνής). Προς το τέλος του βίντεο παρακολουθούμε το αγαπημένο σπορ της αμερικανικής οικογένειας, που είναι να συμμετάσχει σε τηλεπαιχνίδια από τον καναπέ της, σε αυτή την περίπτωση ένα παιχνίδι ερωτήσεων έναντι σε μία άλλη οικογένεια.
Φυσικά όπως λέει και το ρητό καλύτερα μια εικόνα παρά χίλιες λέξεις, πόσο μάλλον όταν είναι βίντεο, για αυτό κι εμείς σας έχουμε δύο. Αυτό πάντως που πρέπει να προσθέσουμε είναι ότι θα δείτε είναι το «όραμα» της Microsoft για το Project Natal και όχι το τελικό προϊόν, διότι όπως θα παρατηρήσετε στην έναρξη του βίντεο, κάτω αριστερά στην οθόνη εμφανίζεται το «Product Vision: actual features and functionality may vary». Άλλωστε η Microsoft συνηθίζει να δημιουργεί ένα τεράστιο hype (ντόρο) για τα επερχόμενα προϊόντα της, αλλά έχει την τάση επίσης να τα «πετσοκόβει» στην τελική τους μορφή απογοητεύοντας εν τέλει (βλέπε Windows Vista και την δήθεν επανάσταση που ακούγονταν το 2005 ότι θα έφερναν όταν θα δίνονταν στο κοινό – φυσικά όλοι γνωρίζουμε πόσο δεν τα προτίμησε ο κόσμος). Τέλος να πούμε ότι η Microsoft δήλωσε πως το Project Natal δεν θα λανσαριστεί το 2009.
Sony Ericsson Aino…8.1 Mega Pixel κάμερα

δυνατότητα επικοινωνίας με το Playstation 3 ώστε να βλέπετε ταινίες, φωτογραφίες και να ακούτε μουσική από οποιοδήποτε σημείο και αν βρίσκεστε, δωρεάν!
2 Ιουνίου 2009, 10:34
Φαίνεται ότι η Sony Ericsson άρχισε να ξυπνά από τον λήθαργο που είχε πέσει τα τελευταία χρόνια και επιτέλους αρχίζει να εκμεταλλεύεται τα «όπλα» της, που δεν είναι άλλο από το να συνδυάσει την τεχνογνωσία της με τις συσκευές των επιμέρους τμημάτων της.
Αυτό αποφάσισε και το αποτέλεσμα είναι ένα κινητό τηλέφωνο που «παντρεύει» δύο διαφορετικούς κλάδους της εταιρείας, αυτόν της κινητής τηλεφωνίας με εκείνον της ηλεκτρονικής ψυχαγωγίας, που ως γνωστό τα τελευταία 15 χρόνια για την Sony είναι το brand του Playstation.
To Sony Ericsson Aino καταρχήν διαθέτει κάμερα επιπέδου 8.1 Mega Pixel, ώστε να καλύψει ακόμα και τους πιο επίδοξους τηλεφωνο-φωτογράφους.
Η επικοινωνία του με τον «έξω κόσμο» μπορεί να επιτευχθεί διαμέσω 3G αλλά και ασύρματου δικτύου Wi-Fi.
Είναι το πρώτο κινητό τηλέφωνο της Sony Ericsson που έρχεται με την «βάση» του (dock), στην οποία όταν τοποθετηθεί εκτός ότι φορτίζει την μπαταρία του, επικοινωνεί δια Wi-Fi με τον υπολογιστή και αυτόματα συγχρονίζεται με τα email, επαφές, σημειώσεις, media κλπ, εύκολα και απλά χωρίς να απαιτείται ιδιαίτερη γνώση χειρισμού από τον χρήστη, κάτι λίαν εξυπηρετικό.
Πάμε τώρα στο καλύτερο στοιχείο του, που δεν είναι άλλο η επικοινωνία του Sony Ericsson Aino με το Playstation 3.
Η δυνατότητα αυτή που πρωτοεμφανίστηκε με την φορητή κονσόλα της Sony το PSP (PlayStation Portable), ονομάζεται «Remote Play».
Όταν ενεργοποιηθεί στο Aino (και αντίστοιχα στο PS3), τότε όλα τα αρχεία media που βρίσκονται στο PS3 σας, άμεσα καθίστανται προσβάσιμα από το κινητό τηλέφωνο, είτε μέσω 3G είτε μέσω Wi-Fi.
Με απλά και κατανοητά λόγια: στο σκληρό δίσκο του PS3 έχουμε διάφορες φωτογραφίες, ταινίες και αρχεία μουσικής.
Το PS3 το έχουμε συνδεδεμένο με το Διαδίκτυο. Μετά «ζευγαρώνουμε» το Aino με το PS3, μία πολύ εύκολη και απλή διαδικασία που απαιτεί μερικά «κλικ».
Από εδώ και πέρα είμαστε έτοιμοι: σε οποιοδήποτε σημείο του πλανήτη και αν βρισκόμαστε, αν υπάρχει σήμα 3G ή υπάρχει ασύρματο δίκτυο Wi-Fi, με ένα κλικ στο Aino ανάβει αυτόματα το PS3 που είναι στο σπίτι μας και κατευθείαν μπορούμε να απολαύσουμε όλα τα περιεχόμενα που βρίσκονται μέσα στο σκληρό του δίσκο και μάλιστα δωρεάν στην περίπτωση του Wi-Fi.
Όταν κρίνουμε ότι δεν θέλουμε άλλο την σύνδεση με το PS3, μπορούμε πάλι με ένα κλικ να σβήσουμε το σβήσουμε, τόσο εύκολα όσο ακούγεται.
Επίσης αν έχουμε προσθέσει στο PS3 το περιφερειακό PlayTV, μπορούμε με την ίδια εύκολη διαδικασία να βλέπουμε και τηλεοπτικά κανάλια, να γράφουμε τα προγράμματα που μας ενδιαφέρουν και να τα παρακολουθήσουμε κάποια άλλη στιγμή.
Τέλος η συσκευή διαθέτει GPS, η ευανάγνωστη οθόνη αφής είναι μεγέθους 3 ιντσών, υποστηρίζεται δίκτυο HSPA, βάρος μόλις 134 γραμμάρια, δύο χρώματα (λευκό – μαύρο) ενώ η τιμή αναμένεται να ξεπεράσει τα 400 ευρώ, όταν έρθει προς τα μέρη μας – προς τον Οκτώβριο μεριά.
(περισσότερες πληροφορίες: http://www.electricpig.co.uk/2009/05/28/sony-ericsson-aino-unveiled-taps-into-ps3-remotely/)
Εγγραφή σε:
Αναρτήσεις (Atom)